<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Serdar Demir &#187; DDA algoritması</title>
	<atom:link href="http://serdardemir.net/tag/dda-algoritmasi/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://serdardemir.net</link>
	<description>.net Developer</description>
	<lastBuildDate>Mon, 06 Feb 2012 12:09:51 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3</generator>
<xhtml:meta xmlns:xhtml="http://www.w3.org/1999/xhtml" name="robots" content="noindex" />
		<item>
		<title>C# 2 boyutlu cisimleri döndürme programı indir-2D-3D</title>
		<link>http://serdardemir.net/c-2-boyutlu-cisimleri-dondurme-programi-indir-2d-3d.html</link>
		<comments>http://serdardemir.net/c-2-boyutlu-cisimleri-dondurme-programi-indir-2d-3d.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 04 Nov 2009 11:58:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>yuhubaa</dc:creator>
				<category><![CDATA[C#]]></category>
		<category><![CDATA[Makaleler]]></category>
		<category><![CDATA[Projelerim]]></category>
		<category><![CDATA[2D]]></category>
		<category><![CDATA[2d cisimleri döndürme]]></category>
		<category><![CDATA[3d]]></category>
		<category><![CDATA[3d C# uygulamaları]]></category>
		<category><![CDATA[c sharp kare çizme]]></category>
		<category><![CDATA[c#]]></category>
		<category><![CDATA[C#  WPF]]></category>
		<category><![CDATA[C# vectörel uygulamalar]]></category>
		<category><![CDATA[cismin simetrisini alma]]></category>
		<category><![CDATA[Cizim]]></category>
		<category><![CDATA[DDA algoritması]]></category>
		<category><![CDATA[Döndürme]]></category>
		<category><![CDATA[döndürme ölçeklendirme]]></category>
		<category><![CDATA[Formüller]]></category>
		<category><![CDATA[Grafik]]></category>
		<category><![CDATA[indir]]></category>
		<category><![CDATA[kod]]></category>
		<category><![CDATA[Koordinat]]></category>
		<category><![CDATA[küp]]></category>
		<category><![CDATA[Matematiğı]]></category>
		<category><![CDATA[meyillendirme]]></category>
		<category><![CDATA[Nokta]]></category>
		<category><![CDATA[object rotete]]></category>
		<category><![CDATA[Örnek]]></category>
		<category><![CDATA[öteleme]]></category>
		<category><![CDATA[Pc]]></category>
		<category><![CDATA[uygulamaları]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.serdardemir.net/c-2-boyutlu-cisimleri-dondurme-programi-indir.html</guid>
		<description><![CDATA[Bu proje ile 2 boyutlu cisimleri panelimizin üzerine çizip şekil üzerinde basit işlemler yapacağız döndürme, öteleme ,simetrisini alma, meyillendirme Bildiğimiz gibi koordinat sisteminde y ekseni aşağıya doğru gittiğimizde azalırdı. Bilgisayarımızda ise y ekseni aşağıya doğru artar. Öncelikle çizgiyi çizeceğimiz algoritmayı belirleyip fonksiyonunu oluşturuyoruz. Ben DDA algoritmasını kullanacağım fonksiyonumuzu oluşturalım; void DDAkareciz(int x1, int y1, int [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://serdardemir.net/c-2-boyutlu-cisimleri-dondurme-programi-indir-2d-3d.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>C# grafik çizme algoritmaları (DDA-Bresenham)</title>
		<link>http://serdardemir.net/c-grafik-cizme-algoritmalari-dda-bresenham.html</link>
		<comments>http://serdardemir.net/c-grafik-cizme-algoritmalari-dda-bresenham.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 09 Oct 2009 19:58:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>yuhubaa</dc:creator>
				<category><![CDATA[C#]]></category>
		<category><![CDATA[bresenham algoritması]]></category>
		<category><![CDATA[DDA algoritması]]></category>
		<category><![CDATA[doğru çizme algoritması]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.serdardemir.net/?p=1178</guid>
		<description><![CDATA[Bütün programlama dillerinde genellikle kullanılan dda ve bresebham algoritmalarını kullanarak örnek uygulama yapcağız Öncelikle DDA ve bresenham algoritmasının fonksiyonlarını oluşturalım; DDA algoritması; void DDACiz(int x1, int y1, int x2, int y2){ int PikselSayisi; int dx, dy; float x, xFark; float y, yFark; dx = x2 - x1; dy = y2 - y1; PikselSayisi = Math.Abs(dx) [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://serdardemir.net/c-grafik-cizme-algoritmalari-dda-bresenham.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>34</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

