Sadece bir doğruyu belli bir açıda döndürdüğümüz zaman yeni noktaların x ve y noktalarını bulan formulu kullanarak yapılmış bir program. Diğer görünümleri elde etmek için sadece normal görünüşün 90 derece döndürerek diğer görünüşleri elde edebiliyoruz
Programın kaynak kodlarını da ekledim inceleyebilirsiniz.
Saim Rauflar
17 Mart 2010 at 11:20
Kardeş iyi, güzel, eline sağlık da ben bu 3D çizimi daha zor bir cisimde denemek istiyorum mesela bir vazo olabilir fakat bunu nette delphi ve .NET kütüphanelerinden yazılmışlarını bulsam da bunu C#’da yazmakta güçlük çekiyorum sürekli debug uyarıları canımı sıktı sen bayağı yetenekli birine benziyorsun bize bir örneğini yazsan çok güzel olacak.İyi günler diliyorum..
yuhubaa
17 Mart 2010 at 19:05
güzel yorumunuz için tşkkr ederim şu anda vizeler olmasydı
sitede o konuda makale yayınlardım ama o programı geliştirmeyi düşünüyorum zaten segmentler le çalışan bir proje olarak düzenleyeceğim tşkkrler
Saim Rauflar
18 Mart 2010 at 08:39
Cevabınız için asıl ben teşekkür ederim.Fakat bu örnek verdiğim vazo gibi kıvrımlı cisimleri x,y,z kordinatlarında her pixel veya cm/mm ayarında tek tek yazmak gerekiyormuş fakat bir örneğini şuan bulamadığımdan aklımda bir soru işareti olarak kaldı.Adobe illustrator’de örnekleri olsa da bunu C#’a geçirmek sanırım daha profesyonelce bir iş size vizelerinizde başarılar diliyorum.Benim bu örnek için bir acelem yok sizi sabırla bu 3D çizimlerde takip ediyor olacağım.